 {"id":78,"date":"2019-09-09T13:17:08","date_gmt":"2019-09-09T10:17:08","guid":{"rendered":"http:\/\/disco.teak.fi\/yhteiso-ja-taide\/?p=78"},"modified":"2025-12-11T11:23:25","modified_gmt":"2025-12-11T09:23:25","slug":"1-3-tyoparina-pelistudiolla-taiteilija-konsulttityoskentelyn-pilottiprojekti-2017","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/disco.teak.fi\/yhteiso-ja-taide\/1-3-tyoparina-pelistudiolla-taiteilija-konsulttityoskentelyn-pilottiprojekti-2017\/","title":{"rendered":"Ty\u00f6parina pelistudiolla"},"content":{"rendered":"<p>Aloitimme ty&ouml;skentelymme taiteilija-konsultti-ty&ouml;parina Metanoia Instituutin ja Pro Soveltavan taiteen tilan j&auml;rjest&auml;m&auml;n taiteilija-konsultti-ty&ouml;parin mentorointiohjelman kautta vuonna 2016. Pro Soveltavan taiteen tila on 2013 perustettu yhdistys, jonka teht&auml;v&auml;n&auml; on toimia soveltavan taiteen alustana. Yhdistyksen tarkoituksena on vahvistaa soveltavan taiteen parissa ty&ouml;skentelevien taiteilijoiden toimintaedellytyksi&auml; tarjoamalla sek&auml; fyysisi&auml; ett&auml; virtuaalisia tiloja. Metanoia Instituutti puolestaan on ty&ouml;nohjaukseen ja konsultaatioty&ouml;n koulutukseen erikoistunut toimija. Yhdess&auml; opetus- ja kulttuuriministeri&ouml;n tuen kanssa perustettu ohjelma oli ensimm&auml;inen laatuaan Suomessa, ja ilmoituksen t&auml;st&auml; l&ouml;ysimme alun perin Facebookin Taide- ja kulttuurialan ty&ouml;paikat -sivustolta.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"667\" src=\"http:\/\/disco.teak.fi\/yhteiso-ja-taide\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/2-3-01.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1276\" srcset=\"https:\/\/disco.teak.fi\/yhteiso-ja-taide\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/2-3-01.jpg 1000w, https:\/\/disco.teak.fi\/yhteiso-ja-taide\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/2-3-01-300x200.jpg 300w, https:\/\/disco.teak.fi\/yhteiso-ja-taide\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/2-3-01-768x512.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\"\/><figcaption>Tero Hyt&ouml;nen ja Antti Uimonen <b>Johannes Romppanen<\/b><\/figcaption><\/figure><p>Ohjelman tavoitteena oli luoda monialaisia ty&ouml;pareja konsulteista ja taiteilijoista. Taiteilijoilta odotettiin kyky&auml; soveltaa omaa taiteellista ty&ouml;t&auml; ja ajattelua yritysmaailman prosesseihin, ja vastaavasti konsulteilla tuli olla halu toimia yhteisty&ouml;ss&auml; uudistaen vallalla olevia k&auml;yt&auml;nteit&auml;. Mentorointiohjelman pilottiprojektinamme toteutimme luovien ty&ouml;menetelmien ty&ouml;pajan er&auml;&auml;lle pelistudiolle kes&auml;ll&auml; 2017.<\/p>\n\n\n\n<p>Pelistudion ty&ouml;paja oli ensimm&auml;inen yhteinen yritysprojektimme, jossa suunnittelimme yhdess&auml; kaiken neuvotteluista toteutukseen ja reflektioon. Projektin kokonaiskesto oli noin yksi kuukausi, josta mentoriohjelma maksoi taiteilijalle 2260 euroa. Pelistudion edustajien kanssa meill&auml; oli kuusi suunnittelutapaamista, joiden v&auml;liss&auml; suunnittelimme, testasimme ja arvioimme ty&ouml;pajan sis&auml;lt&ouml;j&auml;. Pilotin eri vaiheissa kohtasimme kiinnostavia kehityskohtia ja haasteita. Esiin nousi erityisesti neuvotteluun, sis&auml;ll&ouml;n suunnitteluun ja markkinointiin liittyvi&auml; huomioita. Taiteen ty&ouml;tapoja, sanastoa ja totutusta arjesta poikkeavia prosesseja t&auml;ytyi tulkata yritysmaailmaan ymm&auml;rrett&auml;v&auml;ksi, ja esimerkiksi asiakkaan kanssa k&auml;yt&auml;v&auml;ss&auml; suunnittelutilanteessa oli hedelm&auml;llisint&auml; k&auml;ytt&auml;&auml; mahdollisimman paljon heille tuttua kielt&auml;.<\/p>\n\n\n\n<p>Huomasimme, ett&auml; yritysmaailmassa k&auml;sitys prosessista on hyvin erilainen kuin taiteen kontekstissa. Taiteessa prosessi itsess&auml;&auml;n voi olla se, joka avaa uusia suuntia siten, ettei kaikkia muuttujia ja niiden vaikutuksia tarvitse tiet&auml;&auml; etuk&auml;teen. Koimme, ett&auml; yritysmaailmassa prosessiin liittyy tietty tiet&auml;misen tarve: asioita on pystytt&auml;v&auml; mittaamaan ja arvioimaan. Samaan tiet&auml;misen tarpeeseen t&ouml;rm&auml;simme kuvaillessamme ty&ouml;menetelmi&auml;mme. Asiakkaalla oli vahva tarve tiet&auml;&auml;, mit&auml; tarkalleen n&auml;ill&auml; menetelmill&auml; voidaan tuottaa ja kuinka paljon. Taiteen menetelm&auml;t eiv&auml;t kuitenkaan helposti taivu t&auml;llaiseen ennakolta m&auml;&auml;rittelyyn, koska niiden luonne on juuri uuden &auml;&auml;rell&auml; olemisessa ja heitt&auml;ytymisess&auml; ja sen kautta avautuvissa uusissa mahdollisuuksissa.<\/p>\n\n\n\n<p>Tarpeet yritysmaailmassa ovat nyky&auml;&auml;n hyvin taiteen prosesseja sivuavia, mutta niist&auml; puhutaan eri termein ja ne liittyv&auml;t eri keskusteluihin. Esimerkiksi teknologian kehittyess&auml; k&auml;sitys ihmisen roolista ty&ouml;el&auml;m&auml;ss&auml; on muuttumassa. Luovuudessa, innovaatiossa ja kyvyss&auml; uudistua n&auml;hd&auml;&auml;n arvoa, mik&auml; kiteytyy ihmisten kokonaisvaltaisen potentiaalin hy&ouml;dynt&auml;miseen. T&auml;h&auml;n tarpeeseen n&auml;emme taiteen menetelmill&auml; olevan paljon annettavaa. Tuntemattomat k&auml;sitteet saattavat tosin vaikuttaa asiakkaasta vieraalta ja aiheuttaa ep&auml;luuloa niiden tarpeellisuudesta. Huomasimme, ett&auml; neuvotteluvaiheessa asiakkaan kanssa erityisesti konsultin rooli ty&ouml;paritoiminnassa korostui. Antti konsulttina osasi toimia tulkkina taidesanaston ja asiakasorganisaation v&auml;lill&auml; luoden siltaa ajatuksille ja mahdollisuuksia neuvottelulle.<\/p>\n\n\n\n<p>Kieleen liittyvien huomioiden lis&auml;ksi koimme my&ouml;s n&auml;ihin prosesseihin liittyv&auml;n mitattavuuden haastavana. Kuinka toiminnassa syntynytt&auml; uutta ajattelua voidaan mitata? Taiteen menetelm&auml;t ovat usein merkityksi&auml; avaavia, eiv&auml;t niit&auml; sulkevia. T&auml;m&auml; tarkoittaa l&auml;hinn&auml; sit&auml;, ett&auml; paljon uusia ajatuksia, merkityksi&auml; ja mahdollisuuksia syntyy, mutta erilaisia menetelmi&auml; tarvitaan kaventamaan kaikesta t&auml;st&auml; uusi suunta toiminnalle. T&auml;ss&auml;kin ty&ouml;njako taiteilijan ja konsultin v&auml;lill&auml; on eduksi: Taiteilija voi ohjata uusia ty&ouml;tapoja soveltavan ja merkityksi&auml; avaavan ty&ouml;pajan, josta konsultti voi puolestaan haarukoida yrityksen tilanteen kannalta ne merkityksellisimm&auml;t suunnat ja esitell&auml; niiden toteuttamiselle tarvittavat toimintasuunnitelmat.<\/p>\n\n\n\n<p>Ty&ouml;njakomme taiteilijan ja konsultin rooleihin oli eritt&auml;in hy&ouml;dyllist&auml;. Pelistudiolla oli tarve uudistaa pelien kehitt&auml;misen prosessejaan. Heid&auml;n kokemuksensa mukaan heid&auml;n luomansa nykyiset pelit olivat liian samankaltaisia. Kaivattiin uusia ideoita ja l&auml;hestymistapoja.<\/p>\n\n\n\n<p>Tartuimme pelistudion toiveisiin luomalla heille luovien menetelmien taidety&ouml;pajan. K&auml;ytimme pelistudion henkil&ouml;kunnan kanssa menetelm&auml;n&auml; muun muassa kuvien kautta ideointia. Olimme tuoneet paikalle liki sata erilaista taidekuvaa, joiden kautta pyysimme osallistujia reflektoimaan ensin omaa senhetkist&auml; tunnelmaansa. Viritimme heit&auml; ajattelemaan kuvien kautta, ja my&ouml;hemmin suuntasimme heit&auml; pohtimaan uusien pelien ideoita erilaisten teht&auml;vien kautta. Menetelmiemme tarkoituksena oli avata pelisuunnittelijoiden assosiatiivista ajattelua ja siirt&auml;&auml; yhdess&auml; suunnittelun keinoja pelk&auml;st&auml; kielest&auml; kohti kuvallisempaa suuntaa.<\/p>\n\n\n\n<p>Luonnollisesti n&auml;iden menetelmien mitattavuus on haasteellista, koska kunkin osallistujan tulkinnat kuvista ovat yksil&ouml;llisi&auml; ja ei ennalta tiedettyj&auml;. T&auml;ss&auml; vaiheessa Antti konsultin roolissa kartoitti suunnittelijoiden kokemuksia esitt&auml;m&auml;ll&auml; kysymyksi&auml;, kuten: Kuinka t&auml;n&auml;&auml;n tehty erosi normaaleista k&auml;yt&auml;nn&ouml;ist&auml;nne? Mit&auml; uutta sen kautta l&ouml;ytyi? Kuinka osallistujat yksil&ouml;in&auml; kokivat teht&auml;v&auml;t? Kuinka l&ouml;yd&ouml;kset suhteutuivat alkuper&auml;iseen kysymykseen pelinkehitt&auml;misen prosessien uudistamisesta?<\/p>\n\n\n\n<p>Kysymysten ja keskusteluttamisen kautta toimme tilannetta takaisin kielen piiriin ja esiin nousivat teemat ei-tiet&auml;misest&auml;, leikist&auml; ja yhdess&auml; luomisesta. N&auml;iss&auml; teemoissa n&auml;imme itsess&auml;&auml;n arvoa ja suunnittelimme vastaavanlaisen leikkiv&auml;n ideoinnin tilan fasilitointia my&ouml;s tulevaisuuden prosessien aloittamiseen.<\/p>\n\n\n\n<p>Osuutemme t&auml;ss&auml; projektissa oli valitettavan lyhyt. Saimme pelistudiolta k&auml;ytt&ouml;&ouml;mme yhden p&auml;iv&auml;n, jonka jaoimme aamup&auml;iv&auml;n ja iltap&auml;iv&auml;n ty&ouml;skentelyjaksoihin. Tiedostimme jo neuvotteluvaiheessa, ettemme t&auml;ll&auml; yksitt&auml;isell&auml; ty&ouml;pajalla p&auml;&auml;se muuttamaan koko yrityksen arkea. J&auml;imme pohtimaan uudistamista ja sit&auml;, kuinka pitk&auml;j&auml;nteist&auml; vastaavanlaisen ty&ouml;n pit&auml;isi olla, jotta se saataisiin osaksi arkea ja yritysten prosesseja. Koemme, ett&auml; usein uudet ty&ouml;tavat ja vastaavat ty&ouml;pajat menev&auml;t yrityksen virkistysp&auml;iv&auml;n teeman alle ja siit&auml; johtuen j&auml;&auml;v&auml;t arjen k&auml;yt&auml;nn&ouml;ist&auml; et&auml;isiksi. J&auml;lkik&auml;teen tarkasteltuna ihanteellinen pituus olisi ollut puoli vuotta. Sen puitteissa olisi mahdollista toistaa vastaavia ty&ouml;pajoja viikoittain ja siten vahvistaa luovien ty&ouml;menetelmien roolia osana yrityksen normaaleja k&auml;yt&auml;nteit&auml;. Kehityskohteeksi j&auml;i siis my&ouml;s oman prosessimme sanoittaminen ja sen markkinointi. Kuinka voisimme paremmin kuvata ty&ouml;t&auml;mme osana prosessien uudistamista, yksitt&auml;isten ty&ouml;pajojen ja virkistysp&auml;iv&auml;n ohjelman sijaan?<\/p>\n\n\n\n<p>Kokemuksemme mukaan ihmiset kyll&auml; mielell&auml;&auml;n l&auml;htev&auml;t uusiin ty&ouml;tapoihin mukaan ja uskaltavat l&auml;hte&auml; kohti tuntematonta. Kehitt&auml;mist&auml; vaativat enemm&auml;nkin prosessin kuvaus, sen sanoittaminen ja sen kiinnittyminen v&auml;ltt&auml;m&auml;tt&ouml;m&auml;sti yrityksen tarpeisiin. Mit&auml; toivotaan kehitett&auml;v&auml;n? Millaisia tavoitteita ja toiveita t&auml;h&auml;n liittyen on? Kuinka tuotoksia voidaan mitata? Jokainen yritysprojektimme kehitt&auml;&auml; taiteilija-konsultti-ty&ouml;parity&ouml;skentely&auml;mme eteenp&auml;in ja paljastaa uutta taiteen menetelmien potentiaalista yritysmaailmassa.<\/p>\n\n\n\n<p>Vastaavaa mentoriohjelmaa ei ole en&auml;&auml; j&auml;rjestetty vuoden 2016 j&auml;lkeen, mutta toimimme yhdess&auml; Antin kanssa edelleen tiiviiss&auml; yhteisty&ouml;ss&auml; itsen&auml;isin&auml; yritt&auml;jin&auml; ACE Consulting -yritt&auml;j&auml;verkoston kautta. Koemme, ett&auml; pelistudion pilotti toimi hyv&auml;n&auml; ponnistuslautana t&auml;m&auml;n itsen&auml;isemm&auml;n ty&ouml;skentelyn aloittamiseen.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aloitimme ty\u00f6skentelymme taiteilija-konsultti-ty\u00f6parina Metanoia Instituutin ja Pro Soveltavan taiteen tilan j\u00e4rjest\u00e4m\u00e4n taiteilija-konsultti-ty\u00f6parin mentorointiohjelman kautta vuonna [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1276,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[],"class_list":["post-78","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-2","types-tapauskohtaista"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/disco.teak.fi\/yhteiso-ja-taide\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/disco.teak.fi\/yhteiso-ja-taide\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/disco.teak.fi\/yhteiso-ja-taide\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/disco.teak.fi\/yhteiso-ja-taide\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/disco.teak.fi\/yhteiso-ja-taide\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/disco.teak.fi\/yhteiso-ja-taide\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1462,"href":"https:\/\/disco.teak.fi\/yhteiso-ja-taide\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78\/revisions\/1462"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/disco.teak.fi\/yhteiso-ja-taide\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1276"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/disco.teak.fi\/yhteiso-ja-taide\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/disco.teak.fi\/yhteiso-ja-taide\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/disco.teak.fi\/yhteiso-ja-taide\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}